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コンテンツ産業に保険は使えないのか?

完成保証保険(Completion Bond)がコンテンツ産業で十分に機能しない背景には、制度
的・文化的・経済的な複合要因があります。以下に主な理由を整理してみます。
�� なぜ完成保証保険が機能しないのか?

  1. 「水物」扱いされるコンテンツの不確実性
  • 映画やゲームは「完成しても売れるか分からない」という不確実性が高く、金融
    機関や保険会社にとってはリスク評価が困難。
  • 特に日本では「コンテンツは水物」という認識が根強く、完成保証の引き受け手
    が少ない。
  1. 制作体制の分散と責任の曖昧さ
  • 日本の映画やゲーム制作は「製作委員会方式」や外注型が主流で、責任主体が分
    散している。
  • 完成保証は「誰が最終責任を持つか」が明確でないと機能しづらい。米国のよう
    にプロデューサーが一括管理する体制とは異なる。
  1. 中小企業中心で担保力が弱い
  • コンテンツ制作会社の多くは中小規模で、物的担保や信用力が乏しい。
  • 保険会社がリスクを引き受けるには、一定の財務的裏付けが必要だが、それが不
    足している。
  1. 制度整備の遅れと金融リテラシーの課題
  • 日本では完成保証制度の導入が検討されたものの、制度化や普及が進んでいない
  • 制作者側も金融・契約に関する知識が乏しく、完成保証の仕組みを活用できる体
    制が整っていない。
  1. 保険料の高さと収益構造の脆弱性
  • 完成保証には高額な保険料がかかるため、予算の限られた制作現場では導入が難
    しい。
  • 特にゲーム業界では、開発期間が長く、仕様変更も頻繁なため、保険の適用が現
    実的でないケースが多い。
    � 今後の可能性と制度設計の課題
  • 信託スキームや映画ファンドなど、知的財産を担保にした資金調達の仕組みが模
    索されている。
  • 完成保証を機能させるには、制作体制の透明化、契約文化の整備、そして金融機
    関との信頼構築が不可欠です。

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